孙寿山:移动市场125亿 总市场496亿

ChinaJoy高峰论坛 (中国国际数字互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里大酒店举行。党组成员,国家新闻出版广播电影电视总局副局长孙寿山作了主旨发言。

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孙寿山,党委委员,国家广播电影电视总局副局长。

孙主任首先介绍了目前国内游戏市场的情况。根据游戏产业委员会联合市场研究机构的调查数据,2013年国内游戏市场达到831.7亿,增长率为38%;其中网络游戏为718.4亿,手机游戏为112.4亿。

9000万单人游戏

2014年,市场进一步扩大。从1月到6月,整个游戏市场达到496.2亿,同比增长46.4%,高于去年。客户端游戏数量达到255.7亿,网页游戏(微博)71.8亿,增长71.9%,移动125亿,增长394%

其中,原有网络游戏市场销售额为343亿美元,占市场总量的69%,海外市场销售收入为8亿美元。

孙主任从四个方面总结了游戏市场的现状。

首先,保护青少年的身心健康还不够,游戏质量参差不齐,有些企业无法有效实施放纵,要求各领域的从业人员增强社会责任,落实社会责任,处理与社会福利和经济利益的关系,带来社会效益。放在第一位,把党和政府的要求放在第一位 其次,手机游戏已成为市场的新热点。移动互联网技术和终端的快速发展,促进了手机游戏用户的快速增长和市场收入。截至2014年6月底,手机游戏用户数为3.3亿,同比增长89.5%。市场收入为125亿美元,占游戏总销售额的25.2%

第三,版权申请保护进入了一个新的阶段,尊重版权,打击侵权和盗版。

四是行业管理面临新挑战,市场发展迅速,监管薄弱。下一步是提高审批管理的效率,确保产品内容的质量。

与此同时,孙书记提到下一步是改善制度规则,改进管理方法,提高服务水平。具体而言,将采取以下新的工作举措:

首先,方向是第一,注重内容建设。通过财政资金鼓励和支持具有民族特色的原创网络游戏产品。

第二,权力下放和权力下放的管理将提高行政效率。

2013年,上海本地网络游戏管理实施有效,试点范围将继续扩大。同时,加快并简化游戏审批申请材料和流程。休闲益智游戏(如卡片和跑车)的批准进一步简化。

同时,强调所有移动游戏必须显示在登录屏幕上以指示游戏开发单元,发布单元和批准号。

第四,推动网络行动,增加反瘾的实施,增加动态监测的数量。

最后,孙寿山主任提到了上海自由贸易区的情况,并允许生产游戏设备。然而,对于游戏控制台的内置游戏和导入游戏,内容管理方法分别属于外资和国产类别,并且调用相应的内容管理方法。

以下是孙寿山讲话内容:

女士们,先生们,女士们,先生们,女士们,先生们,早上好!

我很高兴能再次在上海与您见面。首先,我来自国家新闻出版总署,广播电影电视总局,我要向第十二届中国国际数字互动娱乐展致以最热烈的祝贺。为参与高端论坛的中央和相关部委和行业协会。上海有关领导,海内外游戏界代表,各界媒体及各界人士对此表示诚挚的欢迎!

在过去的一年里,中国游戏产业继续保持快速增长,客户游戏数量稳步增长,网页游戏增长速度明显,手机游戏增长速度快,市场蓬勃发展。据中国影像出版协会游戏工作委员会介绍,根据联合市场游戏专业组织进行的市场调研,2013年中国游戏市场销售收入达到831.7亿元,同比增长38%。其中包括网络游戏收入718.4亿,手机游戏收入112.4亿,独立游戏收入9000万。

2014年,增长趋势继续扩大

1 - 6月,中国游戏市场销售收入496.2亿元,同比增长46.4%,增速高于去年同期。其中,增长较快的客户网络游戏增长率为255.7亿元,同比增长9.8%。网络游戏收入为71.8亿元,同比增长71.9%,手机游戏收入同比增长394.9%

2014年1 - 6月,中国全国原创网络游戏市场销售收入343.9亿元,同比增长41.3%。占市场总销售额的69.3%。海外销售收入为8亿美元,同比增长66.7%。与此同时,随着手机游戏的快速发展,中国手机游戏和整个游戏产业已成为资本市场的热点。投融资活动相当活跃,就业和创业的热情空前高涨。

近年来,在整体快速发展的同时,中国游戏出版业在外部宏观环境或内部细分市场以及具体政策,需求方面发生了许多新的变化。在这里,我将谈谈政府主管部门的基本判断和相应的工作措施。

首先,党和政府对网络文化建设提出了新的要求。

2012年11月,中国共产党第十八次全国代表大会提出加强网络内容建设,颂扬网络主题的整体要求。

2013年11月第十八届中央委员会第三次全体会议明确指出,建设社会主义文化强国必须坚持以人为本的工作取向,坚持以社会效益为先。今年2月,习近平总书记在中央网络安全,和信息化安全小组第一次会议上强调,网络传播法的运用促进了主题,激发了积极的能量,使网络空间繁荣。以上要求不仅说明了党和政府加强网络文化建设的决心,也指出了网络文化建设的方向,并提出了具体要求。

近年来,随着政府主管部门和社会各界的积极引导和大力支持,大多数游戏公司的可持续发展和日益增长的社会责任感日益增长。休闲,益智,健康,民族特色和先进思想内涵的优秀作品逐年增多,饱和未成年人的身心健康已经到位。然而,与此同时,游戏市场的产品质量参差不齐,质量杰作的比例仍然不高。一些游戏产业并没有从根本上改变反瘾措施的实施。这就要求我们在优秀出版领域的从业人员切实增强社会责任感,牢记自己的文化使命,认真履行社会责任,正确处理社会效应。把社会效应放在首位。通过严格的自我管理,自律,自我完善,有效实施党政网络文化建设的要求。

其次,手机游戏已成为市场的新热点。自去年移动互联网技术的深入应用和移动智能终端的普及以来,中国手机游戏数量急剧增加,市场收入增长迅速,市场份额迅速增长。截至2014年6月底,中国手机游戏用户数已达3.3亿,比2013年同期增长89.05%。2014年1 - 6月,手机游戏市场收入达到102亿元,占比占上半年游戏总收入的25.2%,比去年同期增长17.7个百分点。新的游戏公司大量涌现,客户和网络游戏公司的所有继承都有一些企业也已经建立,有些已经转变为移动游戏公司。许多非博彩公司也开始通过兼并和收购,重组和新建工程参与游戏移动领域。

由于进入门槛低,开发周期短,消费者用户广泛,市场潜力巨大,手机游戏已成为各方竞争的热点,成为游戏市场新的高速增长点。

第三,版权申请保护进入新阶段,尊重版权,依法使用版权,打击盗版。文化内容产业,包括游戏出版业,是有序,健康,繁荣发展的根源。长期以来,在行业主管部门和相关企业的严厉打击私人服务的努力下,由于从业人员缺乏版权意识,维权成本高,执法意识薄弱,盗版十分猖獗,创意十足。网络市场的创新和市场繁荣构成了巨大的威胁。

自去年以来,随着游戏市场,尤其是手机游戏市场,对好点子和好故事的需求大幅增长。有许多游戏作品改编自流行文学和电影作品,市场更加活跃,游戏权保护案例正在增加。不仅许多受版权保护的游戏公司已将其侵权行为为从私人转变变为出现法律,武器以捍卫其权利和出现共同权利保护。这标志着行业中版权应用和保护的新阶段的开始。

第四,行业管理面临新的挑战。去年以来,在大力推进国家文化创业发展的宏观政策指导下,中国游戏产业的员工变得热情,热情,富有创造力。它们带来了游戏市场的快速扩张,各种游戏变得越来越丰富。同时,市场发展迅速,游戏生命周期短,审批效率低。出版部门管理部门和网络游戏审批也面临着及时加强服务发展,提高审查和管理效率,推动游戏产业健康发展的新挑战的能力。

这些新变化和新变化决定了中国游戏产业在新时代的发展方向,需要业界各方充分理解和积极响应。面对这一新的变化,国家广播电影电视总局一直致力于改善制度规则,提高服务水平,并从以下几个方面采取了一些新的工作举措。

1.指南第一,注重内容建设。游戏消费者青少年占绝大多数,具有良好的思想倾向,文化情感,综合素养,是否可以培养社会主义事业的合格建设者和接班人。负责党和国家,对人民负责,为后代负责,坚定不移地贯彻为人民服务社会主义文化建设的出版方向。继续通过国家出版基金,中国出版政府奖,中国国家网络游戏出版项目,新闻出版改革发展项目部等,积极争取各级资金,鼓励更高的情感,并有良好的原始文化与国家的思想文化意识。发布内容。

简单的管理和分散,以提高行政效率。权力下放管理是当前中央政府的关键任务。深化改革,转变政府职能,也是全国人民的先锋队。中国国家总局按照中央政府和国务院的指示,执行下列任务。继续扩大游戏机构,地域管理,提高行政效率,简化地域管理,简化审批流程。

2013年,中华人民共和国国家总局实施了上海游戏管理,取得了显着成效,大大缩短了游戏的审批时间,受到了广大游戏公司的好评。在总结经验的基础上,逐步扩大试点范围,推广成熟省市试点城市。

2、是继续转化我们审批材料为主,今年4月总局发出关于进一步规范出版境外权人授权国家游戏,产品和电子音响材料产品,调整了新报材料,压缩了申报流程。下一部我们将参加上述通知的要求,进一步简化规范国产网络游戏申报材料的申报流程。

1.简化和规范手机游戏在线发布的管理方法。我们已经提到手机游戏已经成为市场上的新热点。根据手机游戏的及时性及其相对较高的审批要求,我们不会涉及民族,宗教,历史,政治,地域,非内容,无故事或故事情节。酷游戏,棋牌,音乐舞蹈,体育运动,飞行和射击游戏等,在凝聚出版责任的前提下,通过分层,分类,预注册等管理方式,进一步简化休闲益智运动类游戏审查,以提高审批的有效性。

其次,在我们的会议之后,我们的数字出版理念将介绍相关内容并告知我们各个游戏公司。在这种情况下,必须在游戏开始屏幕或登录界面上设置需要引起移动游戏注意的,所有移动游戏以指示游戏开发单元。你必须清楚地写明版权所有者是谁,游戏开发单位,出版单位,批准或注册号,发布的信息是披露信息而不是在网上窃取别人的游戏,这还不够。移动游戏出版单位应当在履行内容控制职责的同时,加强对相关经营单位的监督管理。换句话说,如果操作单元可以在不接收游戏的情况下操作,则必须具有不具有这些方面的条件。如果您不符合这些条件,则由您负责操作。

三是加强保护,严厉打击侵权盗版行为。长期以来,总局一直支持和积极保护网络游戏,促进游戏版权贸易,鼓励游戏版权所有者保护自己的权益,打击侵权盗版行为。今年6月,国家新闻局和公安部联合发布了网络侵权打击行动,要求保护游戏。数字版权保护,加大监管力度,严厉打击各种网络游戏盗版行为。网络版权的标准化是标准化的,特殊行动已经进行了一个多月。调查北京网络游戏侵权案件中的网络游戏侵权盗版案件,山东淄博李,侵犯网络版权,这项工作将继续深入开展,我们希望我们的网络游戏公司可以进一步提升自己版权保护。意识。我们在坚决做好自己的非侵权行为的同时,积极采取行政投诉,侵犯民生和刑事报告,实行自身权益保护,维护自身的合法权益。

依法规范侵入性网络空间也是创建清晰网络空间的根本保证

一是总局进一步完善了系统建设,并对互联网网络版权法规进行了有关规定的修订,进一步明确了网络规则,增强了管理可操作性。

其次,总局将进一步加强对禁令等特殊活动的日常监督和深入推广。同时,严禁更严格的内容管理,禁止色情 暴力等非法内容。

总局再次进一步加强了网络防沉系统的实施,增强了在线在线游戏防尘系统的动态监控次数。现在我们有监控,但这个数字不多,我们需要继续扩展。已经执行的反提交实名验证 是游戏发布应用程序的先决条件。定期宣布实施游戏公司的实名验证,保护未成年人的身心健康,真正落实。

此外,去年下半年,国务院决定建立中国上海自由贸易试验区,全面深化改革开放。外商投资企业可以在上海自由贸易区从事游戏和娱乐设备的生产。通过内容审查的游戏设备可以出售给国内市场。此举引起了业内外的广泛关注。在此,我们需要提醒您的是,根据总局的职责,对于游戏机内置的游戏,游戏可以通过磁卡,CD等进口。此版权归外资企业或外国公民所有。

并将根据出版领土的版权所有者进行管理。内资企业或中国居民由电子出版社出版。对于从中国下载的在线游戏控制台游戏,根据在线游戏发布批准管理方法执行内容管理。

女士们,先生们,朋友们!中国游戏产业充满活力和活力。这是一个名副其实的朝阳产业。我们将努力改善管理服务,保护中国游戏产业的健康和繁荣发展。同时,我们也希望我们行业的各个方面都能适应时代的变化,发展和创新。在我们的共同努力下,我们将迎来中国游戏产业的美好明天。

最后,祝本次峰会论坛取得圆满成功,谢谢!

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