“史上最强监管”冷风阵阵 游戏行业1800亿市值灰飞烟灭

游戏行业一直以其强大的黄金吸收能力而闻名,最近迎来了历史上最强劲的“秋风”:没有关于游戏版本放松的消息,以及网络游戏的全面监管意外地到了。虽然该 仍然没有具体措施,但游戏概念股仍然是第一次回应。在A股市场或香港股市,整条线路损失惨重。

除版本号外,监管风力仍然强劲。游戏产业的未来监管还包括游戏版配额制和游戏产业专项税,后者类似于烟草税,每个游戏将征收35%的税,而国际象棋游戏将首先受到监管。

游戏产业将迎来一波震撼。强有力的监管将如何影响该行业?整个游戏产业环境如此,今年上半年游戏上市公司的表现如何?在新的监管体系下,谁将会出局,谁将受益?

在这些问题上,《投资者报》记者联系并采访了一些游戏上市公司,其中三奇互助娱乐公司做出了积极回应。

行业收入增幅史上最低

根据中国音视频协会游戏委员会(GP

C),伽玛数据(CNG)联合发布《2018年1~6月中国游戏产业报告》显示,在今年上半年,虽然游戏市场收入仍然上升,但从2008年到2017年的增长率显然是“悬崖式”下滑。

报告显示,今年1至6月,中国游戏产业整体收入增长率已大幅降低。中国游戏市场实际销售收入达到1050亿元,同比仅增长5.2%。游戏产业的增长率达到了历史最低水平。数字。

此外,手机游戏,客户端游戏和网页游戏都经历了不同程度的衰退。游戏产业快速增长黄金时期的转折点可能已经到来。

具体而言,手机游戏市场的实际销售收入增长率在今年上半年显着放缓。报告显示,2018年1 - 6月,中国手机游戏市场实际销售收入为634.1亿元,同比增长12.9%。手机游戏市场仍然是整体游戏市场增长的主要动力,但增长速度已大幅放缓。

上半年,中国客户游戏市场的实际销售收入首次下降。据报道,2018年1月至6月,中国客户游戏市场实际销售收入为315.5亿元,同比下降1.3%。客户端游戏市场的整体表现稳定,主要依靠旧产品的维护,以及性能优异的新产品。

中国网页游戏市场的实际销售收入连续三年下降。报告显示,2018年1 - 6月,中国网页游戏市场实际销售收入为72.6亿元,同比下降14.6%。销售收入快速下降的原因在于,一方面,网页游戏产品的缓慢和同质化问题仍然严重;另一方面,更多用户倾向于使用零散时间来使用更有利的移动游戏。

在用户规模方面,中国网页游戏用户也在流失。据报道,2018年1月至6月,中国网页游戏用户数达到2.2亿,同比下降11%。网页游戏用户获取方法仍然比较简单,用户很难获得,而且获取速度低于丢失率。

游戏产业突降“冷空气”

8月底,教育部与国家卫生和健康委员会联合发布《综合防控儿童青少年近视实施方案》(以下简称《方案》),其中提出:“实施网络游戏总数监管,控制网络游戏数量通过新的网络游戏运营,并根据国情探索情况。年龄调整系统采取措施限制未成年人的使用时间。但是,《方案》没有具体说明实施总量控制和限制的具体,措施未成年人的使用时间。

在这方面,许多投资者认为,未来游戏产业的监管将趋于缓和。然而,这次发布的《方案》意味着游戏产业的监管风险仍在积累。主管当局认为,游戏公司在保护未成年人和其他问题上做得不够,并不能排除随后出台更严格的监管措施。可能性。

游戏产业突然出现“冷空气”,主要是因为政策层面。首先,制度改革导致游戏行业暂停相关的行政审批;第二,政府继续规范和规范游戏产业。

从较长一段时间来看,游戏产业面临的政策环境将变得越来越严格。事实上,近年来,八部委继续为游戏产业引入监管措施。例如,2017年,他们联合发布了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》(以下简称《意见》),对非法网络游戏和不当内容进行集中整改。

《意见》指出,中国网络游戏文化缺乏内涵更为突出,有些游戏不高层次,有低级暴力倾向,个别作品歪曲历史,欺骗英雄,价值观偏差,并触及道德底线。

此外,监管机构还从问题的根源加强对行业的监督。新游戏的推出需要多个先决条件,必须由国家广播电影电视总局获得。目前,中国市场的网络游戏在线路径通常是这样的:归档 - 获取记录号 - 试用版 - 审核 - 通过董事会 - 获取版本号。

国家广播电影电视总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》规定,在中国境内上网的手机游戏需要获得,国家广播电影电视总局批准的版本号。

此外,文化部还发布了加强移动网络游戏管理规则的通知。在中国发行手机网络游戏的企业需要获得《网络文化经营许可证》,他们的手机游戏产品需要在文化部在线或更新时进行注册;如果不满足上述条件,游戏将面临被删除的风险。

1800亿市值“蒸发”

在整个行业监管的背景下,游戏公司的表现自然会受到影响。目前,游戏行业上市公司的半年报已经公布,可以看出这种影响不容忽视。

那么,在今年上半年,27家上市公司(据统计),哪个游戏概念股票市值最大?哪个是最有利可图的?哪个业绩增长率最强?哪个是最赚钱的?

据统计,截至9月14日,27家A股上市公司的总市值为2483.79亿元,比1月1日的4340.9亿元减少了1865.29亿元。其中,市值最为严重下滑。是巨人网络,共计3607.4亿元;其次是莹莹网,下降了212.39亿元。

上半年,27家上市公司营业总收入为259.89亿元,平均每家公司收入9.63亿元,比平均水平低15家。其中,完美世界在收入36.67亿元中排名第一;其次是三七互助娱乐,这是33亿元人民币。此外,长城动画的营业收入为人民币5900万元,最终为止。

净利润方面,27家上市公司净利润为71亿元,各公司平均净利润为2.63亿元。有13家公司低于平均水平。其中,最赚钱的是三七互助娱乐,上半年共赚取人民币8.01亿元。

虽然三七互助娱乐赚的钱最多,但值得注意的是,公司上半年的净利润同比下降了5.78%

对此,三七互助娱乐有关人士告诉记者《投资者报》该公司2017年上半年的股权投资处置收入较大,但2018年上半年并不存在,因此净利润相对减少。该公司使用非GAAP净利润作为衡量实际经营业绩的补充指标。公司非GAAP净利润为7.83亿元,同比增长1.8%。利润增长的驱动因素主要是公司手机游戏业务的持续增长。

鉴于网页游戏业务营业收入同比下滑,三七互助娱乐有关人士对记者说:“主要原因是用户转移到移动终端的影响和,减少网络游戏产品的数量。对于这项业务,公司将通过未来。增强用户的游戏体验,增强用户粘性,巩固平台影响力;另一方面,加强与国内顶级网络游戏研发团队的合作通过,战略投资和业务合作,同时,公司继续保持网络游戏开发的实力。稳定收入。“

从业绩增长的角度来看,27家上市公司更加“冰与火”。据统计,深圳汇成,中青宝,Aigraisi和天润娱乐的增长率已超过75%。与此形成鲜明对比的是,* ST富空,长城动漫,大榭文化和浙江文化净利润减缓超过74%

与传统行业相比,游戏行业的毛利率“超高”。在上述27家公司中,有7家销售毛利率高于80%,其中大榭文化和千兆的毛利率分别为91.81%和91.32%,即使盛田网络销售毛利率结束时也高达42%

行业冷却期的“热”思考

自今年年初以来,游戏版本已经暂停,并且在线游戏的总数经常受到监管。游戏行业欢迎更严格的监管周期。

9月10日,腾讯国际象棋游戏《天天德州》正式启动退出,在众多业内人士眼中,这也体现了对涉嫌赌博游戏的监管态度。此外,未来游戏产业的监管措施包括,游戏数量配额制和游戏产业特别税,每场游戏将征收35%的税。

这些措施对游戏公司的未来将会造成怎样的影响?

关于这个问题,《投资者报》记者向一些上市公司发了采访大纲,但只有三七相互娱乐才非常诚实并回答:“其实游戏行业的特殊税收和其他规定,没有正式明确新闻,更多的只是行业。中间的谣言。但是,相关部门对行业的严格控制确实是未来的大方向。国家严格规范整个游戏产业的网络,游戏市场我们三七相互娱乐无疑是好事。“

“从一个大的角度来看,随着行业的发展,游戏产业的影响范围也在扩大。一些色情或暴力游戏(元素)对年轻人的成长非常不利。其他国际象棋游戏也衍生出来赌博和其他非法行为。行为,所以国家有必要整顿拳击,它可以起到促进行业的积极作用。“上述三七互动娱乐人员也告诉记者,前几天, 37.com是一个互动娱乐页面游览平台,也推出了视觉保护功能。健康提醒功能每小时为用户提供视觉保护和温和健康游戏。界面配有眼动运动课程设计,引导用户健康的游戏。

关于收紧游戏行业监管政策的影响,银河证券研究报告指出,近期游戏行业,包括暂停游戏版本审批和网络游戏总量监管,对该游戏行业产生了积极的规范效应。游戏产业健康发展。帮助游戏行业消除行业的混乱,促进行业加速整合,并从长远来看对游戏厂商有利。

此外,西南证券研究所表示,在未来,在更严格的行业监管和更慢的市场增长的背景下,二线和三线游戏厂商确实将面临更大的压力,但并非完全没有机会。游戏产业是一个内容产业,有时候只有一个能够把握市场痛点,的好主意才能给公司带来很大的好处。对于二线和三线游戏制造商而言,专注于产品差异化可能是未来的发展方向之一。

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