中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些,入选的理由是什么?

个人意见,排名没有特别的顺序:

1、传奇,打开了网游的潘多拉魔盒,在此之前,还没有一款网游,能够做到买点卡的卡车挤在公司楼下,有多少卡买多少卡。

2、西游系列,人们终于看到,自主研发的网游也是有市场的,而且收入还不低。

3、泡泡堂,休闲游戏的一次高峰,并以此为开始,引发了中国市场休闲游戏市场的高速发展和竞争。

4、wow,后来的MMORPG都自觉的以“像WOW”、“超越WOW”为宣传点。

5、浩方/联众棋牌平台,开启了中年人棋牌游戏的消费市场。

6、刀塔与撸啊撸,这个还要说伐?

7、石器时代/魔力宝贝,早期网游用户心心念念的怀念之作。

8、天龙八部,畅游最赚钱的游戏,改变了中国网络游戏市场的份额。

9、征途,打开了时间免费、道具收费的潘多拉魔盒,揭开了人民币玩家的面纱。

10.每个人都有一个最重要的游戏。我不知道如何填写它。

说到MMORPG,梦幻西游的历史地位绝对超越了神奇宝藏,传说,奇迹和其他游戏的存在。

个人认为它可能比WOW更好,石器时代是网络游戏的鼻祖,所以给予高点的地位是可以理解的。

我知道在许多人的心中,传说,奇迹,魔法和旅程意味着很多回忆。

但上面三场比赛就像特雷西麦格雷迪,而巅峰时期非常华丽,但是流星正在过去。

梦幻西游就像科比一样。自2004年开业以来,它一直保持着最高的竞争地位。

以下干货:

为什么Fantasy Westward Journey是MMORPG的经典之作。

一个原因,经济系统

我玩了很多网络游戏。大多数在线游戏最终都会出现在通货膨胀,的游戏中,梦中永远不会出现这样的问题。

早期的梦想货币回收系统非常简单,就是购买一些消耗品,什么药品等。

输出的方式也很简单,就是做对抗怪物的任务。

也就是说,早期的梦想是一个类似于通货紧缩的状态,那个时期的梦想升级也很困难。我的暑假是27升和56升。

(如果你能在一天内完成,那么)

所以当时你可以看到游戏中的小绉是有趣的,300元会让你体验飞行的感觉。

后来,梦想意识到没有办法激发球员的热情,所以他们一次又一次地开始更新。具体来说,召唤兽的合成和创造(类似的婴儿两三千是正常的,昂贵的数万)。设备的创造(最昂贵的角色设备可以是20万,至少几十件,召唤兽的装备也接近10,000),宝石的合成(400件10颗宝石,最多15个等级,等级两块综合,有失败的概率,15级宝石比普通钻石贵,人物修养和经验(7修25,技能满5万元),房屋和婚姻制度(小钱,数十件) ,装系统(如果你满了,1000元,如果你有少量的钱),人物的形象装饰(50元一件,有200多件可供选择)。以上所有都是梦幻般的货币回收系统。

货币的产出取决于完成任务和制作副本。绝大多数玩家通过购买商家的钱来完成,原始的资本积累。考虑一下,有时候难以置信。服务器中超过数千万人民币的虚拟资产,实际上是由每个怪物获得的几美分累积的。通过控制自己的货币回收系统,dream已经成功地将游戏中的虚拟,货币与人民币挂钩,形成了一定的浮动汇率机制(我一直在崇拜它),游戏中有很多钱。这位商人在很大程度上控制着游,戏中价格的起伏,从而形成了无与伦比的经济结构。为了加强虚拟商品和软妹币之间的联系,Dream推出了自己的游戏交易平台,玩家可以直接在淘宝网商店中挂起,虚拟物品用于人民币,Dreams收取6%的手续费并保证项目。安全。

因此,我会给你一个当前梦想市场的普遍普及。

梦想中的第一个玩家魏绍,拥有20个全手牌,约3000万元人民币。

参与服务战的玩家人数约为100人,平均投资超过500,000,门槛约为200,000

如果你在服务,你不仅应该有一个5-8人的团队,而且还有一个命令。一个好的指挥官将有5w~10w的薪水。你能想到吗?一个小时左右,10元人民币!

梦想货币约为1000万至100元。一个努力工作的商人每天,赚取数千万美元是可以的。

梦幻般的活跃玩家数量约为数十万,在线用户数量超过250万。

一个想要玩的数字,低级别可以打59 69 89中间可以打109 129,高级可以打175,大概第一行的数字应该超过3万元,你可以保证你是区是该类型的前10名。还有数百万的超级线号。

投资像我这样的玩家或10,000美元是太多了...但至少我确信我的商品将至少售出20%的折扣,而且我将无法获得一分钱。

当前的梦想完全是一个社会的缩影。有一小部分丝绸画笔和小组的温暖。有一个中产阶级可以自娱自乐。有高而英俊的挑战,或难以跨服务的PK,有些是隐藏在阴影中的商人将使用此作为生活。

因此,这是一个梦想的经济体系,一个经过10年修复和完善的庞大社会,甚至是一个分裂社会阶层的体系。世界上任何游戏都无法超越梦想的经济体系。

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