业界资讯 区块链游戏:如何走向主流人 ?

区块链目前的杀手级应用只有两个半,一个比特币数字货币,一个以太坊众筹,以及一半明显受制于天花板的加密猫游戏。

在区块链进入主流之前还有很长的路要走。即使有比特币和以太坊的众筹,今天虽然有很多曝光,但参与人口的实际规模远远不同于其他主流应用。

最终,区块链将进入主流,最好的领域是游戏,社交和金融。如果区块链在游戏中无法突破,那么很难进入主流。

目前的区块链还无法满足主流游戏的需求

加密猫游戏也是如此,该游戏从一开始就在整个区块链世界中很受欢迎,但由于交易性能不佳,体验太差,难以进入主流人 。

Blue Fox笔记社区有一位购买ET的朋友。

H.安装钱包并购买加密的猫,整个过程花了一整天。此外,以太坊的天然气处理费在当时非常昂贵,甚至加密猫的价格也相似,这是不值得的。

很难想象当你玩游戏时,无论是打怪升级还是国际象棋游戏,你都需要等几秒钟才能进入下一步。此外,每次完成某项操作,您都需要为交易付费。目前的以太坊区块链更适合融资众筹,不适合主流商业用途。

除以太坊外,其他公共连锁店目前尚未实现高绩效,无法满足商业需求。另外,区块链也有一个自然悖论,它不能满足分散,安全和高性能的要求,同时,为了实现高性能,必然会牺牲分散或安全。如果只是为了高性能,传统中央服务器的处理更合适。

那么区块链游戏如何走向主流呢?有可能走向主流吗?如何将其推广到主流?

Blue Fox的灵感来自与触控技术CEO陈宇之的沟通。

Touch Technology于2017年下半年开始铺设区块链游戏,并对区块链游戏进行深入研究和了解。在此基础上,我们还在探索并寻求解决方案,以加速区块链到主流人 ,为区块链游戏开发商提供帐户,钱包,数字货币充值和存储,关键数据上行链路等,以形成视觉,低门槛。区块链开发环境和工具,用于构建基础设施并将区块链推向主流。

释放区块链红利:让游戏开发者获得先发优势

1.游戏的数字货币充值并结算

对于传统游戏的开发者来说,基于以太坊公共链的游戏开发,首先是更高的门槛,第二是即使开发,但由于高延迟,高成本等问题,它无法推动更多用户,最多来到加密狗,加密兔子有限的宠物游戏。

那么,在区块链开发的红利中,游戏开发者是否有机会参与?在传统游戏中,巨人占有很大份额。如果区块链游戏中的奖金不足以获得先发优势,对于大多数游戏开发者来说,焦虑是不言而喻的。

为了让开发人员能够享受区块链红利,Touch Technology为开发人员提供了一种快速进入区块链行业的方法:实现数字货币充值,允许开发人员开发数字货币充值产品,这样开发人员也可以从中受益。

从区块链项目的角度来看,如果这些令牌可用于充值,则意味着游戏实际上被消费,这意味着令牌扩展了其价值。

这解决了许多非使用令牌不消耗场景并且,不能保持该值的问题。即使使用了令牌,令牌在正式运行之前也没有消费的地方,而更多的令牌用于交易。对于许多项目方而言,仅通过回购来消费和维持市场价值是不可持续的。

Touch正在帮助开发人员利用区块链奖金。首先要做的是与Candy.one合作。

Touch已完成Candy游戏充值功能。换句话说,用户可以在将来玩游戏,只要用于购买设备的高级版,就非常方便。

除了使用数字令牌充电外,还可以解决问题。例如,令牌可以被确定为游戏产生的“金币”。目前,大多数令牌与以太坊ERC20令牌兼容。基于erc20协议标准发布的令牌可以在彼此,之间进行转移和交易。令牌可以在不同的项目和平台上传播,也可以通过区块链浏览器查询流通路径。

这意味着游戏中发布的令牌可以是透明的,无论是代币的产生还是流通;意味着代币可以在游戏中传播,打破不同游戏之间的障碍;令牌可以与各种数字资产交换,例如令牌。它可以换成以太坊或比特币。

如果实现了游戏中的“金币”和令牌结算,则游戏价值的流通将大大增加,从而释放区块链游戏的奖励。

这是游戏产业和区块链相结合的重要地位,值得游戏开发者考虑。

2.免费交易游戏道具

一旦项目成为资产,就会出现对交易的需求。原项交易,路径复杂。如果道具被标记化,不同游戏的道具也具有交易和结算的基础。例如,《秦时明月》的项目可以用《时空猎人》项目兑换。

在区块链游戏中,标记化的道具和设备被记录,开放和透明,甚至一些道具是独特和独特的。这些解决了流通中的信任问题,建立了游戏道具的价值网络。

这是区块链价值网络思维游戏的重要启示。

Touch技术还试图为开发人员提供基于令牌的服务,以支持区块链游戏开发者快速享受区块链奖金。

区块链游戏的底层基础设施:让游戏开发者低门槛进入

目前,还有一些项目可以制作游戏公共链接。然而,游戏公共链最终将形成一个生态环境。为了解决游戏场景所需的低延迟,低成本和可扩展的问题,还有很长的路要走。

触摸技术认识到区块链的当前性能不支持高频并发游戏。它采用循序渐进的方法,从全球角度考虑整个区块链,游戏开发环境和工具的逐步落地。

Cocos是触控技术的游戏引擎。它为游戏开发人员提供了区块链的底层支持,包括可视化,直观的区块链开发环境和工具。

它是基于石墨烯技术的测试链。使用Cocos creator开发的游戏可以通过一键式发布到区块,链游戏操作环境中发布。

其可视化体现在区块链游戏运行过程中,可以直观地显示块生成和数据写入,开发人员可以观察区块链游戏的操作机制。例如,当用户玩飞机游戏时,在游戏过程中,可以从侧边栏看到区块链的块的写入和生成,并且可以直观地感测区块链游戏的操作。

此外,Cocos的区块链开发环境集成了分布式分类帐系统,钱包,物品交易系统,游戏内物品的交叉链永久存储以及跨游戏使用。

这些是区块链游戏的基本系统。如帐户和钱包系统。为了开发游戏,有必要涉及涉及游戏充值的帐户系统,涉及钱包。目前市场上的大多数钱包都是以太坊ERC20协议的钱包,并且不支持道具支持。

Touch Technology 推出可以进行标记化的道具,将道具制作成可以永久保存的资产。用户帐户和钱包系统可以为用户的分散资产保存提供基础。还将逐步引入对项目总量,项目的交叉游戏交易,项目的输出以及获取的透明度的支持。

钱包支持网页和移动设备,支持多个帐户的创建和存储,并且独立于帐户,实现数字资产的转移,购买和交易。通过跨游戏交易网关,开发者还可以为玩家提供跨游戏资产交易。

除了基本钱包,账号,区块链浏览器外,Cocos还采用了分阶段解决问题的方法。

Cocos在区块链中拥有最基本的分布式分类帐系统,但在早期并非所有数据和行为都是不可或缺的。第一个是关键规则缠绕,然后游戏被认为是在整个链上运行。这也充分考虑到当前区块链,的表现不能支持链上的整体游戏,采用分阶段的方法来解决问题,更有利于区块链游戏的发展。

早期的关键规则在链上,这意味着游戏的基本规则和关键规则被写入区块链。可以查看整个网络以确保游戏规则的开放性和公平性。例如,游戏中出现游戏的概率,开箱即用的游戏逻辑(例如子投放设置)通过区块链的不可逆和透明的性质显示,增强了玩家对游戏的信任。

当然,Cocos还将考虑未来游戏的整体运作,也就是说,所有游戏操作都需要达成共识,所有数据都在链中透明地存储和执行。这将涉及共识机制等问题,例如随后采用DPoS和其他机制。

最后,开发人员还可以获得一系列开发工具,包括基本框架,SDK和方便的集成开发工具。

结语

最后,cocos引擎将为游戏开发者,提供低门槛区块链游戏开发基础设施。开发人员不必关注区块链技术,通过可视化实现区块链游戏的快速发展。

对于区块链游戏的从业者,他们可以将真正的精力投入到游戏内容本身的规划中。同时,他们还可以享受区块链游戏的奖金,并在游戏产业的未来发展中赢得空间。

为用户构建区块链游戏的好处,这是一个开放,透明,不可篡改的游戏世界,没有黑盒操作的游戏掉落率,而对于设备和道具,用户拥有真正的资产第一次。所有权,这对用户非常有吸引力。

从上面可以看出,触摸链技术Cocos区块链游戏是从现实中发挥出来的,可以作为需求停飞,它承认当前的区块链性能问题,但在这方面,却更加纠结,但又回归到了区块区块链的本质,利用其开放透明的价值网络特征,可以首先使用区块链,并首先结合区块链的优点。基于此,我们为区块链游戏开发者提供了一个开发环境和工具。

回到问题的开头,区块链游戏如何走向主流?要达到主流,必须有一个杀手级的应用程序。目前,区块链中的一些性能问题使得游戏开发者无法进入,但区块链本身不适用于tps,不适用于高性能,这不是其本质。

区块链的本质是价值交换网络,它通过分布式账本,共识机制,加密,对等网络和令牌价值测量机制,使区块链首次独立于任何第三方。

价值交换

对于游戏,游戏装备,道具等自然代表一定的价值。通过区块链的集成,这些价值资产可以变得开放,透明,无误,可衡量,并且可以实现点对点交易。加速游戏资产的价值流动。

基于区块链的性质,Cocos为游戏开发者提供了区块链游戏开发的环境和工具,可以大大降低区块链游戏开发的门槛。随着越来越多有经验的游戏开发者进入该行业,杀手区块链游戏的概率将急剧增加。

一旦杀手区块链游戏出现,这就是区块链走向主流的标志。作为区块链游戏的引擎,Cocos作为未来区块链成为主流的驱动力值得关注。我期待本周六在游戏开发者大会上首次亮相,cocos区块链游戏引擎。

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