2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权

[大]汉语词典解释

基本解释:

1.繁荣繁荣;博达

2.规模大;盛大

示例: 2008年在中国北京举办了一场盛大的奥运会。

关于盛大企业集团

简介 作为领先的互动娱乐媒体公司,盛大通过盛大游戏,盛大文学,盛大在线及其他实体为客户提供广泛的,互动娱乐内容和服务。

盛大游戏拥有中国最丰富的自主知识产权网络游戏产品线,为用户提供大型多人在线角色扮演游戏(MMORP

G),休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的一般娱乐需求。

盛大文学通过整合国内优秀网络原创文学力量,增强读者与作者之间的互动,依托原创故事,推动物理出版,电影,动漫,游戏等相关文化产业,打造中国最大的网络原创文学平台。发展。

盛大在线是一个非物流文化和虚拟产品的数字出版平台。它为互联网用户提供了一个 渠道,通过全面的数据分发和支持系统,销售支付和计费系统以及客户服务系统来,获取数字内容产品。它还为其他互联网公司定制专业的用户服务系统。

盛大的其他投资公司还提供,适合不同年龄段用户的互动娱乐产品,如家庭象棋平台,电子竞技平台,移动互动娱乐,在线动画,在线音乐等,深受用户好评。

截至2009年1月31日,盛大拥有超过8亿注册用户。

伟大的发展史

盛大确信改变是常态,而且不一样。经过多年的发展,盛大一直秉承互动娱乐媒体的创业理念和愿景。通过许多积极的创新,公司跃上了新的发展平台。

1999年11月盛大成立,旨在推出中国领先的图形在线虚拟社区游戏“Network to Valley”概念。

2001年9月盛大正式进入网络游戏运营市场并,推出大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;

同年11月,《传奇》正式上市,并迅速荣登软件销售榜首。

2002年5月,盛大投资数百万美元建立行业领先的客户服务中心,通过面对面,电话,邮件,传真,论坛和其他方式为玩家提供快速服务。

2002年10月,盛大最大业务的《传奇》数量超过60万。

2003年3月,盛大与软银亚洲签署了一项价值4000万美元的战略融资协议。

2003年5月盛大正式开通电子支付业务,推动了互动娱乐电子商务的新发展。

2003年7月盛大的第一款在线游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,它正式商业化。

2003年9月盛大收购了 的网吧管理软件公司 - 成都吉盛科技有限公司。

2004年1月,盛大参加了中国的诺基亚Symbian OS平台,这是J2ME平台上最大的游戏软件提供商。——北京数字红软件技术应用有限公司;在同一个月,它收购了 的在线游戏引擎核心技术,开发公司之一zona

2004年5月盛大成功在美国纳斯达克股票市场上市。

2004年7月盛大战略投资中国领先的在线游戏平台运营商 - 上海浩方在线信息技术有限公司。

盛大收购了中国领先的国际象棋和休闲游戏开发运营商 - 杭州边峰软件科技有限公司。

2004年10月,盛大收购了中国领先的原创娱乐文学门户网站,这是中国人的起点。

盛大的《泡泡堂》顶级同步在线用户超过70万,创造了全球大型休闲网络游戏运营的新纪录。

2004年11月盛大宣布收购韩国Actoz Corporation的控股权。

2005年11月,盛大宣布《热血传奇》,《传奇世界》,《梦幻国度》等三款游戏使用“游戏免费,增值服务收费”,游戏全面实施免费模式,并创造了新的网络游戏产业利润型号—— CSP(来-stay-pay)

2005年12月盛大宣布收购国内领先的休闲游戏平台“游戏茶园”

盛大Epro(EZ Pod)正式发售。

2006年5月,盛大与沃尔特迪斯尼互联网部门合作,将迪士尼娱乐内容带入中国在线游戏市场。

2007年7月,盛大收购了成都金田科技有限公司,并推出了“风云”,18和20 ,以推动全国网络游戏产业的发展。

2007年11月盛大宣布与Ncsoft建立战略合作伙伴关系。

2008年4月,盛大宣布新的高级人员布局,任命谭 奇为公司总裁,并继续担任公司的首席技术官;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李宇为盛大游戏(SDG)首席执行官;任命王静莹为盛大在线(SDO)首席执行官。

2008年5月为了支持四川汶川的抗震救灾工作,盛大捐赠和捐赠总额达到1500万。

2008年7月盛大文学有限公司正式成立。作为盛大网络的主要企业之一,它与盛大游戏有限公司和盛大在线有限公司一道,走上了集团发展的轨道,并继续朝着互动娱乐的战略目标稳步前进。媒体。

2009年6月

2009年1月至6月,盛大网络的盛大游戏有限公司和,盛大在线有限公司先后与金山软件,暴雨娱乐,琅扬在线,金科等行业实力企业和新锐企业达成战略合作,分别访问[0x9A8B游戏产品,如《剑侠世界》,《剑侠情缘网络版2》,《预言Online》,《倚天剑与屠龙刀》。盛大的开放战略已经成熟,并得到业界的进一步认可和认可。

2009年7月盛大网络通过收购要约收购了,华友控股有限公司51%的股权。

2009年7月28日盛大自主研发的传奇故事《诸侯》公开测试,正式商业运营。

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